was ich zu den beiden sachen sagen kann:
(Un)DelphiX ist sehr einfach und wirklich schnell geproggt, nur hat man begrenzte Möglichkeiten...
bei
openGL bin ich noch am suchen, aber man sollte nur sagen, dass fast alles möglich ist, wenn man genug dafür coded
also meiner meinung nach sollte man DelphiX zum Einstieg nehmen und dann auf
openGL umspringen