Zitat von
hanselmansel:
Ich denke mal, dass es nicht sonderlich schaden wird, wenn man sie explizit freigibt.
Ne, kanns gar nicht, da free auf = nil prüft.
Zitat:
Beziehungsweise wurde mir hier mitgeteilt (als ich am Komponenten-entwickeln saß), dass man die dynamisch erstellten Objekte im Destruktor immer freigeben sollte. Gesagt, getan.
Das is mir neu. Dann wär ja Owner sinnlos!
Hm... Ich muss zugeben, dass ich bisher nur wenige Komponenten erstellt habe, aber, wenn ich Komponenten dynamisch erzeuge, muss ich sie doch auch nicht extra freigeben, weil ich ja Owner/Parent setze. Ich wüsste nicht, warum das beim Komponenten entwickeln anders sein sollte...
mfg
Christian