Thema: Delphi TUDPSocket

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gbl

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#1

TUDPSocket

  Alt 13. Aug 2005, 16:00
Ich versuche gerade via UDP socket Daten hin und her zu schicken. Leider gibts dafür kein vernünftiges Beispiel.

Mein experimenteller Code schaut z.Z. so aus:

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Sockets, ExtCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Memo1: TMemo;
    Memo2: TMemo;
    ServerUdpSocket: TUdpSocket;
    ClientUdpSocket: TUdpSocket;
    Timer1: TTimer;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure ServerUdpSocketReceive(Sender: TObject; Buf: PAnsiChar;
      var DataLen: Integer);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure ServerUdpSocketConnect(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var buf: string;
begin
  buf:=Memo1.Text;

  ClientUdpSocket.SendBuf(buf, sizeof(buf));
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  try
    with ServerUdpSocket do // Empfang
    begin
      LocalPort:='4000';
      Localhost:='127.0.0.1';
      Active:=True;
      Open;
    end;
  except
    ServerUdpSocket.Free;
  end;

  try
    with ClientUdpSocket do // Senden
    begin
      RemotePort:='4000';
      RemoteHost:='127.0.0.1';
      Active:=True;
      Open;
    end;
  except
    ClientUdpSocket.Free;
  end;
end;

procedure TForm1.ServerUdpSocketReceive(Sender: TObject; Buf: PAnsiChar;
  var DataLen: Integer);
var Buf_: string;
begin
  ServerUdpSocket.ReceiveBuf(Buf_, ServerUdpSocket.BytesReceived); ;
  Memo2.Text:=Buf_
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var buf: string;
begin
  Memo1.Text:=inttostr(GetTickCount);
  buf:=Memo1.Text;

  ClientUdpSocket.SendBuf(buf, sizeof(buf));
end;

procedure TForm1.ServerUdpSocketConnect(Sender: TObject);
begin
  Label2.Caption:=ServerUdpSocket.RemoteHost;
end;

end.
Späteres Ziel ist es eine Kommunikation zwischen Client und Server in beiden Richtungen stattfinden zu lassen. Client und Server können auch auf dersselben Maschine laufen.

Mein Problem ist momentan, daß bei ServerUdpSocketConnect nicht mal die Verbindung zustande kommt.
______________________________________
cu.
Günter
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