ganz simple erklärt, das macht die kernel32.dll mit hilfe der import tabelle einer exe/
dll
(etwa so wie in meinem letzten post)
du kannst die sources einfach kompilieren und dann den bytecode rauskopieren und überall einsetzen (dafür ist das gedacht gewesen)
jedenfalls methode 1 und 2 (1 mussu halt noch den teil von den weitergeleitenden imports löschen
EDIT: für dich vielleicht ganz erfreulich
WICHTIG!
schau dir einfach mal LordPE (Royal TS) von yoda an
der kann funktionen und dlls zu der importtabelle hinzufügen
WICHTIG!