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fake 3d gfx am raster ausrichten

Ein Thema von agm65 · begonnen am 25. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 26. Nov 2004
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memphis

Registriert seit: 4. Apr 2003
Ort: Innsbruck
89 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: fake 3d gfx am raster ausrichten

  Alt 26. Nov 2004, 16:54
hallo

wenn ich dich jetzt richtig verstehe, dann möchtest du alles in isometrischeransicht zeichnen.
Mit google findest du einiges an formeln und tutorials um die Mauskoordinaten in isometrische umzuwandeln. ansonsten www.flipcode.com oder www.gamedev.net helfen sicher weiter.

Den Rastereffekt kannst du dann einfach mit Division und Modolo erzielen.


MfG
Luki
Lukas
Wenn du nicht mehr weiter weißt, zeichne dir 'nen Einheitskreis.
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