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Oxmyx

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#10

Re: OpenGL für Strategie-Spiel?

  Alt 4. Aug 2005, 20:38
Im Prinzip ist es egal, ob du OpenGL oder die WinAPI (NonVCL, nehme ich an) verwendest. Beides ist hinreichend schnell, um einen Bildschirm mit Bildchen zuzupflastern. Die WinAPI ist halt ohne die VCL etwas komplizierter als OpenGL.
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