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Vorbei fliegnder Hintergrund

Ein Thema von citybreaker · begonnen am 13. Mär 2003 · letzter Beitrag vom 5. Jun 2003
Antwort Antwort
Seite 1 von 2  1 2      
citybreaker
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Vorbei fliegnder Hintergrund

  Alt 13. Mär 2003, 19:55
Hallo!

Ich will ein Spiel machen, mit nem
Raumschiff.

Das Raumschiff soll auf einer stelle
sein und der Hintergrund soll sich bewegen,
sodass es aussieht also wenn das Raumschiff
sich bewegt. Ich habe bisher im Spiel
DelphiX angewendet und wollte es auch nicht
machen, da ich DelphiX nicht verstehe.


cYa Citybreaker
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Benutzerbild von eddy
eddy

Registriert seit: 4. Jan 2003
Ort: Sachsen
573 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#2
  Alt 14. Mär 2003, 11:13
Hi Citybreaker,

leider kann ich Dir bei Deinem Problem nicht helfen, weil ich mich noch nicht mit DelphiX befaßt habe (Japanisch und Schweissen habe ich auch noch nicht gelernt), aber ich frage mich, was:

Zitat:
Ich habe bisher im Spiel
DelphiX angewendet und wollte es auch nicht
machen, da ich DelphiX nicht verstehe.
in Deiner Anfrage wohl für eine Bedeutung haben könnten. Sein oder Nicht-Sein, das ist hier die Frage.

mfg
eddy
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citybreaker
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3
  Alt 15. Mär 2003, 11:16
Zitat:
Ich habe bisher im Spiel
DelphiX angewendet und wollte es auch nicht
machen, da ich DelphiX nicht verstehe.
Es sollte heißen das ich bisher im Spiel kein
DelphiX verwendet habe. Ich hab mich verschrieben.
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CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4
  Alt 15. Mär 2003, 15:49
Hi citybreaker,
dein Problem scheint in erster Linie zu sein, dass du nicht weißt, wie du mit DelphiX umgehen kannst. Ich würde dir ersteinmal DelphiX-Tutorials (z.B. auf http://www.neobrothers.de (ganz unten)) ans Herz legen. Dort sollten die meisten Fragen geklärt sein.
Zum vorbeifliegenden Hintergrund: In dieser Sparte hier (Multimedia) habe ich bereits einen Source gepostet. Den kannst du nehmen. Allerdings musst du ihn ein wenig modifizieren (ich habe es hinbekommen, allerdings habe ich leider das ganze nicht gesichert), da du sonst vermutlich Probleme bekommst.

Chris
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arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#5
  Alt 15. Mär 2003, 20:42
Hallo citybreaker,

also ich kann Dir nur ans Herz legen dein Projekt mit Hilfe von
DirectX zu beschleunigen. Da die Performance z.B. mit TImage
doch sehr gering ist. DelphiX ist für 2D genau das Richtige.

Ich habe einmal ein paar Zeilen geschrieben... und ein kleines
Tutorial rangehangen.

Gruss, arnoldo
Angehängte Dateien
Dateityp: zip sprite1.zip (16,6 KB, 38x aufgerufen)
Dateityp: zip delphix-demo.zip (99,1 KB, 50x aufgerufen)
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citybreaker
(Gast)

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#6
  Alt 16. Mär 2003, 18:11
@arnoldo


Danke für Dateien, nur kann ich sie
leider nicht öffnen da eine Fehlermeldung
erscheint.
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arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#7
  Alt 16. Mär 2003, 18:29
mmh, eigenartig -> bei mir funktioniert das...

Hab es Dir nochmal als SFX gepackt.
Angehängte Dateien
Dateityp: exe delphix-demos.exe (172,9 KB, 23x aufgerufen)
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citybreaker
(Gast)

n/a Beiträge
 
#8
  Alt 17. Mär 2003, 14:03
Die Datei Raumschiffdemo kann ich noch immer nicht
öffnen. Es erscheint folgende Fehlermeldung:
Fehler beim erzeugen von Formular: Ungültges Stream format.
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#9
  Alt 17. Mär 2003, 14:07
Die DFM-Datei hat ein falschen Format. Bis D4 war es ein binäres Format. Ab D5 werden sie als Textdatei gespeichert.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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arnoldo

Registriert seit: 8. Dez 2002
Ort: Berlin
131 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#10
  Alt 17. Mär 2003, 15:42
Hallo,

da habe ich ja glatt übersehen das citybreaker mit Delphi3 programmiert...
Hier die entsprechende (hoffentlich funktionierende) *.dfm Datei
Angehängte Dateien
Dateityp: zip alte-dfm.zip (68,5 KB, 11x aufgerufen)
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Antwort Antwort
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