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Nonsense

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Delphi 5 Standard
 
#5

Re: OpenGL für Strategie-Spiel?

  Alt 4. Aug 2005, 13:20
Zitat von Speedmaster:
Die Geschwindigkeit in OpenGL ist auch beim Scrollen mehr als Ausreichend!
Hui...
Es geht um die Geschwindigkeit mit der Win32 API.
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