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DelphiX - array of TImageSprite leeren

Ein Thema von Haegar · begonnen am 13. Mär 2003 · letzter Beitrag vom 18. Mär 2003
 
Basti

Registriert seit: 27. Feb 2003
19 Beiträge
 
Delphi 4 Professional
 
#7
  Alt 18. Mär 2003, 14:37
Du musst ja irgendwie festlegen, in was für einem Index deine TAsteroids
erzeugt werden. Diesen Indexwert übergibst du einer Variable, die du im Typen TAsteroids deklarierst.

type TAsteroid = class (TImageSprite)
IndexCount: Integer; // die Varibale, mit der du denn Indexwert
// im Array festhälst.
procedure ............
..... usw
end;

Und wenn du den Asteroiden erzeugst, übergib ihm den Befehl:
Bal[4].IndexCount := 4;
So kannst du festhalten, in welcher Position des Array der Asteroid gespeichtert wurde, und die Tod[x] Variable dem entsprechenden Asteroid zuordnen.
Falls ich dein Problem falsch verstanden habe, musst du dein Problem noch mal anders darstellen. Hoffentlich konnte ich helfen.

Gruß
Basti
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