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2d Jump 'N' Run Animations Problem

Ein Thema von Chewbacca · begonnen am 23. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 1. Feb 2005
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Chewbacca

Registriert seit: 5. Jun 2003
Ort: Gau-Bischofsheim
51 Beiträge
 
Delphi 3 Standard
 
#31

Re: 2d Jump 'N' Run Animations Problem

  Alt 31. Jan 2005, 21:37
Yep hab ich
Code:
Droid1 := TDroid.Create (self);
Es tut sich nix....
Always remember:'Let the Wookiee win!'
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Chewbacca

Registriert seit: 5. Jun 2003
Ort: Gau-Bischofsheim
51 Beiträge
 
Delphi 3 Standard
 
#32

Re: 2d Jump 'N' Run Animations Problem

  Alt 1. Feb 2005, 10:34
OK, gebt euch das:
Ich hab heut nacht durchgemacht und um 6 wars dann so in etwa vollbracht.
Hier an der Schule hatte ich beim starten nur plötzlich eine Fehlermeldung 'WaveFormGerät nicht gefunden'. Das killt das ganze Programm, alles funktioniert nur noch halb. Zieht euch das programm ma und sagt mir ob ihr die Meldung auch bekommt.
Bei mir zu Hause lief alles.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar star_wars_-_clone_trooper_487.rar (1,58 MB, 34x aufgerufen)
Always remember:'Let the Wookiee win!'
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