Auwaja, auf was habe ich mich da eingelassen.....
@marabu, heisst das ich brauche nur alle Pixel in CreatePolygonRgn() "einzulesen" und dann mit PtInRegion() prüfen ob der Pixel im Poly ist, um ihn dann zu entfernen ?
Wie kann man Prüfen ob der Punkt im Polygon oder am Rand ist ?
wenn jemand auch noch ein code-beispiel hat, das währe super
// Edit:
Achja, hatte ich vergessen zu erwähnen, meine
OH ist an der Stelle wo es interresant wird in En. CreatePolygonRgn
Points to an array of POINT structures that define the vertices of the polygon. The polygon is presumed closed. Each vertex can be specified only once. (was ist wer wo wie)
PS: kann kein englisch - nur ein klein wenig