Zitat von
Robert_G:
Managed
DirectX wäre hier mit seinen 2 Abspielklassen wohl das simpelste...
(Vor allem ohne
Win32-Import-Krempel...
)
Code:
Audio audio = new Audio("abc.wma");
Video video = new Video("abc.wmv");
edit: Tippfehler...
sorry wenn ich frage aber könntest du das genauer erläöutern nochmal also was muss ich in mein projekt einbinden damit das so geht?