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map für spiele???

Ein Thema von Gentleman · begonnen am 20. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 29. Nov 2004
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fkerber
(CodeLib-Manager)

Registriert seit: 9. Jul 2003
Ort: Ensdorf
6.723 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#1

Re: map für spiele???

  Alt 28. Nov 2004, 19:06
Hi!

Wieso alles einzeln?

Man gehe davon aus, Wand sei Typ=1 und Straße sei Typ=2;
Die Map sieht so aus: 22222221

Postion des Autos: 0;

Also
Delphi-Quellcode:
newpos:=pos+1; // eins nach rechts in dem Fall fahren
if (newpos.typ = 1) then
//Nein
else
inc(pos);

Ciao Frederic
Frederic Kerber
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