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Khabarakh

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#6

Re: Graphics32 bringt ide zum absturz bei großen bildern

  Alt 25. Jul 2005, 13:00
Wie auch? Beim Repaint kopieren beide den Inhalt ihres OffScreenBitmaps mit der Win-API (StretchBlt/BitBlt) auf die Canvas. Das kann man höchstens durch die zweite Überladung von Flush beschleunigen.
Sebastian
Moderator in der EE
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