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Turbo Delphi für Win32
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Licht mit Schatten bei OpenGL ohne GLScene
24. Jul 2005, 18:23
Ich arbeite zur Zeit an einem Projekt, dass Zugschienen einer Modelleisenbahn darstellen soll (für eine Firma), aber allerdings müssen da auch Schatten drin sein, und die Tuts von delphigl.com sind nicht das, was ich suche und gebrauchen kann. Also als Funktion muss die Lichtquelle immer da sein, wo die Kamera ist und einfach als normale Lampe (GL_ABITION ??????) die Das was man sieht, gut ausleuchtet und dann als tolen nebeneffekt direkt dioe schatten dahinter anzeigt.
Also, wo finde ich tuts oder beispiele?
vlees91
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