@PierreB: Also das sieht in etwa so aus:
Code:
PC 1:
ClientSocket ServerSocket (VERBUNDEN)
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|
\ /
PC 2:
ServerSocket (VERBUNDEN)
Wie kann der PC 2 nun Nachrichten an PC 1 senden? Die beiden ServerSockets werden ja beim Programmstart aktiviert, damit das Programm in der Lage ist, Daten zu empfangen. Der Client von PC 2 ist ja nicht verbunden.
@mr.unbekannt: Ja genau, so in der Art.
@Ultimator: Der "andere" ist der andere PC. Code zu posten wird etwas schwierig, weil das Projekt mittlerweile schon sehr umfangreich ist. Vielleicht kannst du mal deine Variante präsentieren, wie du einen Chat aufbauen würdest.