wieso gibst du denn im except-block die bitmaps wieder frei? zumindest bei dem bitmap, dass du als parameter an diese procedur übergeben bekommst, würde ich mir das doch mal stark überlegen. der nutzer wird sich freuen, wenn er sein bitmap zuweisen will, dabei geht was schief, und -schwups- ist sein bitmap wech.
ach ja und deiner paint-methode wird es auch gar nicht gefallen, wenn nach einer missglückten zuweisung auf propertys vom freigegebenen img_normal zugegriffen werden.
edit:
Zitat:
Nehm' mal statt Img_normal := Img oder so Img_normal.Assign (Img); sonst kopierst du nur den zeiger Wink
dann sollte man sich wahrscheinlich auch den vergleich sparen. die pointer werden ja wahrscheinlich nicht gleich sein, oder?
See my shadow changing, stretching up and over me.
Soften this old armor. Hoping I can clear the way
By stepping through my shadow, coming out the other side.
Step into the shadow. Forty six and two are just ahead of me.