Zitat von
dizzy:
Photoshop, 3D Studio MAX, evtl. Maya (aber eher Filmbranche). Das sind denke ich die Wesentlichen. Dazu kommen diverse funktionsänliche Programme wie Coreldraw, Cinema4D etc. pp. Je nach Spiel also mit 3D-Modelern und Zeichenprogrammen/Vektorgrafik.
Maya wird inzwischen
IMHO Öfters eingesetzt wie 3D Studio MAX, frag mich nicht warum, aber bei den letzten 5 Spielen die ich gekauft habe wurden alle Modelle mit Maya gemacht!
Edit: Dazu kommt noch ein Zeichenpad( Also zum richtigen Skizzieren ), und ein Programm um direkt auf das Modell zu malen!