Zitat von
Tubos:
DirectX SDK hab ich schon, hab mal was mit 3D-Grafik gemacht (allerdings unter
Win32 und mit C++
).
Ich habe befürchtet dass ich mich jetzt noch in DirectSound bzw. dem DirectSound-Nachfolger reinarbeiten muss. Dachte nur dass es vielleicht irgendwelche Systemfunktionen gibt welche das Aufnehmen und Abspielen vereinfachen - solche Funktionen gibts ja auch in der
Win32-
API.
Also im neusten
SDK sind diese Funktionen direkt in einem Sample erklärt, ich weiss nicht welches du hast!