ich hab folgendes tutorial genutzt:
http://www.delphicorner.f9.co.uk/articles/op1.htm
dort steht unter anderem:
Zitat:
Those couple of Windows
API functions are called WaitForSingleObject and WaitForMultipleObjects. These two functions are used to wait for objects to enter a signaled state before they return. Okay, what's signaled mean anyway? ... Essentially, when an object is created in Windows, it is given a system assigned state property of sorts. While it is active or in use, it is said to be non-signaled. When it is available, it is said to be signaled.
ich hab das nun so verstanden das solange der thread arbeitet kein "signal" für diesen
thread gesetzt ist, das wäre dann also erst der fall wenn er abgearbeitet wurde
und genau darauf soll ja nun WaitForMultipleObjects warten