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DelphiX: Neuzeichnen ohne flackern

Ein Thema von CalganX · begonnen am 8. Mär 2003 · letzter Beitrag vom 8. Mär 2003
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CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

DelphiX: Neuzeichnen ohne flackern

  Alt 8. Mär 2003, 22:22
Hi,
ich habe in einer TDXImageList ein kleines Raumschiff. Im OnKeyDown vom DXDraw steht:
Delphi-Quellcode:
if not DXDraw1.CanDraw then Exit;
DXImageList1.Images[0].Draw(DXDraw1.Surface, oldP+5, 10, 0);
DXDraw1.Flip;
Wenn hier ein Fehler drin ist, dann macht das nichts. Habe das ganze aus dem Gedächtnis geschrieben.
Nun zieht dieses Bild aber einen hässlichen Streifen hinter sich her. Genauer gesagt: es wird übermalt. Wie kann ich die Zeichenfläche leeren. Allerdings ohne das es flackert!

Chris
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Haegar

Registriert seit: 10. Dez 2002
Ort: Peitz
319 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2
  Alt 8. Mär 2003, 22:30
also ich hab noch den befehl DXDraw1.surface.fill(0);
0 in dem fall für schwarze farbe.
d.h erst schwarz malen...dann bild malen...dann flippen...wieder schawrz und so weiter!!
ob das flackernd macht weiss ich net so genau, aber es funktioniert

gruss haegar
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CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3
  Alt 8. Mär 2003, 22:40
Danke! Flackert nur minimal. Aber das reicht, für das, was ich vorhabe!

Chris
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