Ja, Bits sollte das schnellste sein, weil man damit
direkt auf den Bitmapinhalt zugreifen kann, ohne irgendwelche Funktionen dazwischen.
Zu
DirectX:
Ich denke nicht, dass es GR32 in Sachen Geschwindigkeit schlagen kann. Man muss sich mal ansehen, wieviel Mühe die Jungs in das Projekt gesteckt haben: Ein Großteil in Assembler, MMX-Support usw.
Und
ein ColorKey reicht wahrscheinlich nicht
.