Zitat von
sniper_w:
Nicht alles? Ich dachte beim Builde wird alles neu kompiliert.
Also doch nicht ?
Ich denke eher nicht.
Hast du schonmal die
RTL und die
VCL neu kompiliert? Versuch mal. Da I/O hier das größte Problem sein dürfte, ist der Unterschied bei der CPU-Leistung theoretisch ziemlich irrelevant. Demnach müßtest du eine komplett neue CPU/Chipsatz-Technologie besitzen, die dieses Projekt so schnell abarbeitet. Schon "kleinere" Komponenten dauern länger als 1s beim ersten Mal. Da kannst du mir doch nicht erklären, daß das bei Quake 2 - das Projekt kenne ich zum Glück - geht.