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dll Funktion, die objekt zurückliefert, dynamisch einbinden

Ein Thema von maximus Caesar · begonnen am 9. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 9. Nov 2004
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maximus Caesar

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#1

dll Funktion, die objekt zurückliefert, dynamisch einbinden

  Alt 9. Nov 2004, 20:05
Hallo!
Wie kann mann die Funktion einer dll dynamisch einbinden, die ein Objekt benötigt und zurückliefert?
(Beide Objekte mit OOP geschrieben!)
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SirThornberry
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#2

Re: dll Funktion, die objekt zurückliefert, dynamisch einbin

  Alt 9. Nov 2004, 20:06
ganz genau so wie man jede andere Funktion aus DLL's auch dynamich einbindet. Schau dir dazu einfach mal das Tutoral auf www.delphi-source.de an
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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maximus Caesar

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#3

Re: dll Funktion, die objekt zurückliefert, dynamisch einbin

  Alt 9. Nov 2004, 20:08
Kann mir jemand ein Beispiel schreiben?
habs schon probiert, gibt aber immer wieder Fehlermeldungen, und in Tutorials und der DP hab ich noch keine Lösung gefunden!

PS: Das Objekt ist in einer extra Unit geschrieben!
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SirThornberry
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#4

Re: dll Funktion, die objekt zurückliefert, dynamisch einbin

  Alt 9. Nov 2004, 20:20
bei welcher anweisung genau kommt der Fehler? Wenn du zwischen Programm und DLL mit Strings hantierst darfst du NICHT vergessen die sharemem einzubinden.. Hast du das dynamiche einbinden bereits mit einer funktion die nicht mit objecten arbeitet erfolgreich geschafft? Poste mal wie du die funktion bisher dynamich einbindest und aufrufst
Jens
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maximus Caesar

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319 Beiträge
 
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#5

Re: dll Funktion, die objekt zurückliefert, dynamisch einbin

  Alt 9. Nov 2004, 20:26
Bei der deklaration der funktion unter type wird gemeldet, das das angegebene Objekt nicht erkannt wird. Ohne Objekt und mit ner Procedure hats schon hingehauen, mit der Funktion müsste es auchgehen, wenn es das Objekt erkennen würde. Muss ich etwa ganz am Anfang unter Uses die Unit, in der das Objekt ist einbinden?
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maximus Caesar

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319 Beiträge
 
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#6

Re: dll Funktion, die objekt zurückliefert, dynamisch einbin

  Alt 9. Nov 2004, 20:32
ok, habs raus: Die extra Unit muss ganz oben unter Uses angegeben werden:

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, TestUnit; //hier wird die extra Unit angegeben

type
  TShellexecute = function:TTestObjekt; stdcall; // hier die Funktion mit dem Objekt
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    Button3: TButton;
    procedure Button3Click(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure calldll;
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  private
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