[
OT] Das Ding heißt Python, nicht Phyton (und auch nicht Phytagoras)

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OT]
Jetzt aber zum Spiel:
Ein solider Snake-Klon ohne Besonderheiten, bei mir funktioniert alles, nur ein paar Kleinigkeiten sind mir aufgefallen:
- Wenn man "Game Over" ist, bewegt sich die Schlange noch ein Stück
.
- Wenn man eine diagonale Richtung drückt, beisst sich die Schlange.
- Die Message-Boxen nerven etwas, eine eigene grafische Ausgabe fände ich besser.
Womit hast du das Spiel programmiert? TBitmap?
Ein Vorschlag zur Abhebung von der Konkurrenz (

): Einen guten
OOP-Code zum Download.