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Delphi XE5 Professional
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Re: UDP - Befehl an Server und Antwort abfragen!!
11. Jul 2005, 16:42
ich empfange die response als tmemory stream.
diesen geh ich dann durch um die strings, integer und bytes zu lessen.
bei z.b. a2s_rules kommen meist 2 udp pakete zurück. diese können aber fragmentiert sein.
d.h. du muss diese zwischenspeichern und dann "sortieren".
challenge/Response: der server schickt die ne zahl und schickst du diese nicht zurück dann antwortet er nicht.
die a2s_info funktioniert ohne, aber a2s_rules oder a2s_players benötigt die challenge.
schau doch bitte in die links die ich oben schon geschickt habe. dort ist das dokumentiert.
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