AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi [DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

[DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt

Ein Thema von Die Muhkuh · begonnen am 8. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 29. Nov 2004
 
Benutzerbild von Nonsense
Nonsense

Registriert seit: 23. Nov 2002
389 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#2

Re: [DX] Sprite in Richtung wandern lassen, in die es guckt

  Alt 8. Nov 2004, 15:35
Stichwort ist da Vektorrechnung. Meine Idee wäre da jetzt, 2 Vektoren zu erstellen, wobei der erste die Unterseite deines Autos darstellt und der andere orthogonal zu diesem liegt. Wenn du dein Auto jetzt drehst, drehst du gleichzeitig deine Vektoren und kannst dann die nächste Position berechnen.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:18 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz