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Delphi 6 Personal
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kollision
10. Jul 2005, 19:06
Hi,
obwohl ich hier die suche und google bemüht habe finde ich nichts zu meinem problem
angenommen die spielfigut befindet sich in einem 2d game und kann mit mehreren objekten kollidieren
ist meine momentane idee die kollisionen im abzufragen indem alle objekte in einem array vorliegen und nachgeguckt wird ob die position von der spielfigur ähnlich dem des objektes ( gegner .. ) ist
jedoch finde ich diese art bissel doof, wie könnte man dieses kollisionsproblem anders lösen als alle objekte auf dem spielfeld abzufragen ?
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