Auch wenn das jetzt ein wenig
OT sein mag: Ohne die absoluten Grundlagen von Pascal (Delphi), Assembler und Computertechnik zu beherschen wirste du niemals ein halbwegs brauchbares 3D Spiel entwickeln können.
Hast du dir jemals Gedanken darüber gemacht, wie komplex ein Spiel überhaupt ist? Wie bewegte Bilder überhaupt erzeugt werden? Wie die Verhältnisse von 3 dimensionalen Elementen zueinander berechnet werden etc.
Sowas kommt nicht von alleine und sowas gibt es auch nicht in nem fertigen Paket, was man mal eben so einbinden muss um ein Spiel fast fertig zu haben...
Ich möchte dir ja nicht den Mut nehmen, aber es dauert Jahre bis man alles soweit verstanden hat und auch nur annährend ein brauchbares 3D Spiel zu entwickeln... Oder was denkst du, warum mehrere Entwickler Jahre brauchen um ein Spiel fertig entwickeln?