doch es gibt Möglichkeiten. Diese wurde bereits auch aufgezeigt.
Und zwar handelt es sich um Ressource-Dateien. Einfach eine neue Datei erstellen mit der Endung rc und dann "Project->Add To Project" und diese Datei auswählen.
Die Ressourcendatei ist dann so aufgebaut
Code:
NameFuerDieRessource1 RessourcenTyp "Dateiname der Datei die in die Exe mit rein soll1"
NameFuerDieRessource2 RessourcenTyp "Dateiname der Datei die in die Exe mit rein soll2"
dein Gifimage sollte dann noch mindestens die Möglichkeit haben von einem Stream zu laden.
Und an die Ressourcen kommst du dann mit TRessourceStream heran