Zitat von
dizzy:
Die BASS.DLL liefert dir keine Cardinals, sondern SmallInts
. So, und zwar mit SmallInts habe ich es auch in meinem Player verwendet.
Da du Cardinals hast, stimmt zwar die Aussage mit Hi- und Loword, aber so kannst du direkt indiziert auf die beiden Kanäle zugreifen, und dein Array wird entsprechend kürzer, so dass die Zufallswerte am Ende wegfallen dürften
.
Hallo dizzy,
die Definition habe ich aus den Beispielen zur BASS.DLL.
Type TWaveData = array [ 0..2047] of DWORD;
Deshalb bin ich davon ausgegangen, dass ich 2048 gültige Werte für DWords (entspricht Cardinal) erhalte. Das macht 4096 SmallInts. D.h. mein Array wird größer. Wenn ich 512 DWord bekomme erhalte ich aber nur 1024 SmallInts. Die Beispiele suggerieren mir aber etwas anderes