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Drehung und Verschiebung im 2D Raum

Ein Thema von shmia · begonnen am 2. Nov 2004
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shmia

Registriert seit: 2. Mär 2004
5.508 Beiträge
 
Delphi 5 Professional
 
#1

Drehung und Verschiebung im 2D Raum

  Alt 2. Nov 2004, 18:15
folgende Funktionen ermöglichen Drehungen und Verschiebungen im 2-dimensionalen Raum.
Winkel sind wie üblich im Bogenmass anzugeben.

Um auf die Winkelfunktionen zugreifen zu können, muss Math über uses eingebunden werden.

Delphi-Quellcode:
{
  Rotate a Point by Angle 'alpha'
}

function Rotate2D(p:TPoint; alpha:double): TPoint;
var
  sinus, cosinus : Extended;
begin
(*
  sinus  := sin(alpha);
  cosinus := cos(alpha);
*)

  { twice as fast than calc sin() and cos() }
  SinCos(alpha, sinus, cosinus);

  result.x := Round(p.x*cosinus + p.y*sinus);
  result.y := Round(-p.x*sinus + p.y*cosinus);
end;

{
  Move Point "a" by Vector "b"
}

function Translate2D(a, b:TPoint): TPoint;
begin
  result.x := a.x + b.x;
  result.y := a.y + b.y;
end;

procedure Rotate2Darray(var p:array of TPoint; alpha:double);
var
  i : Integer;
begin
  for i:=Low(p) to High(p) do
    p[i] := Rotate2D(p[i], alpha);
end;

procedure Translate2Darray(var p:array of TPoint; shift:TPoint);
var
  i : Integer;
begin
  for i:=Low(p) to High(p) do
    p[i] := Translate2D(p[i], shift);
end;
[edit=Matze]Hinweis hinzugefügt. Mfg, Matze[/edit]
Andreas
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