
Zitat von
Treffnix:
Das glaube ich dir nicht.
Das is dann natürlich deine Sache

Zitat von
Treffnix:
Spielziel bei Asteroids war doch immer eine Anzahl von 4-5 großen Asteroiden, die sich dann jeweils immer in kleinere aufsplitten, zu vernichten. Wie soll das gehen, wenn die Spielwelt unendlich ist?
Asteroids kenne ich nicht mit Spielziel "bestimmte Anzahl Asteroiden zerstören", sondern mit "eine bestimmte Zeit oder Strecke mit möglichst viel Punkten hinter sich bringen". Nach links und rechts ist dicht, der Hintergrund läuft von oben nach unten. Dabei war es aber auch nicht möglich, das Raumschiff um sich selbst zu drehen. Aber das is ja wie bei jedem Spiel. Diverse Klone haben immer wieder bestimmte Eigenheiten.
Axel Sefranek
A programmer started to cuss, cause getting to sleep was a fuss.
As he lay there in bed, looping round in his head
was: while(!asleep()) ++sheep;