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mbamler

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Delphi 7 Architect
 
#12

Re: Starfield mit DirectX

  Alt 30. Jun 2005, 08:12
Zitat von Luckie:
Warum eigentlich 6 Timer, wenn sie doch alle auf 1.000 Millisekunden stehen?
Stehen nur defaultmäßig auf 1000 Msec - im Programm bekommen sie jeweils ihre eigentlichen Werte.

Die Bewegungen sind unabhängig voneinander und können sich überlagern (deshalb hat jede Bewegung ihren eigenen Timer bekommen)
VorundZurück
LinksundRechts
HochundRunter
RotationumX
RotationumY und
RotationumZ
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