@leddl: Das mit dem Sterben habe ich wohl übersehen.

Zitat von
sniper_w:
Die TTimer Komponente schafft gerade 100 mal pro Sekunde ein Event aufzurufen (Interval:=1), so das man immer 100 FPS hat, egal was, dafür aber 2% CPU Auslastung.
TTimer kannst du eh nicht mit Intervall 1 laufen lassen. WinXP schafft max. 10,
Win9x nur 50 ms mit dieser Komponente.
Aber es gibt Asteroids Spiele, die benötigen rund 7%. Klar, wenn ich Battlefield, Half-Life² & Co. spiele sind 100% gerechtfertigt, aber doch nicht bei diesem Spielchen.