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Kollision von 2 Kreisen

Ein Thema von freak4fun · begonnen am 1. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 2. Nov 2004
 
Benutzerbild von freak4fun
freak4fun

Registriert seit: 22. Sep 2004
Ort: Hannover
1.807 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#15

Re: Kollision von 2 Kreisen

  Alt 1. Nov 2004, 13:35
hallo

damit ihr nicht denkt ich mach nichts und will nur die lösung haben:

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Timer1: TTimer;
    Label1: TLabel;
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

type
  TMeineShapes = class(TShape)
  public
    Richtung: TPoint;
    PositionSet: Set of 1..2;
    constructor Create(Owner: TComponent); override;
    procedure MovingBall(Speed: Integer; AndererKreis: TMeineShapes);
  end;

var
  Kreis: TMeineShapes;
  Kreis1: TMeineShapes;
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

constructor TMeineShapes.Create(Owner: TComponent);
begin
  inherited create(Owner);
  Richtung.X := 0;
  Richtung.Y := 0;
  Height := 65;
  Randomize;
  Left := 50 + Random(200);
  Top := 50 + Random (100);
  Width := Height;
  Brush.Color := clYellow;
  Pen.Width := 3;
  Shape := stCircle;
end;

procedure TMeineShapes.MovingBall(Speed: Integer; AndererKreis: TMeineShapes);
var
  PlusMinus: Integer;
  i, j, c, d : Integer;
begin
  if Richtung.Y = 0 then
    begin
      Randomize;
      PlusMinus := Random (1);
      if PlusMinus = 1 then
        Richtung.Y := 1
      else
        Richtung.Y := - 1;
    end;
  if Richtung.X = 0 then
    begin
      Randomize;
      PlusMinus := Random (1);
      if PlusMinus = 1 then
        Richtung.X := 1
      else
        Richtung.X := - 1;
    end;


  for i := Left to BoundsRect.Right do
    for j := AndererKreis.Left to AndererKreis.BoundsRect.Right do
      if i = j then
        begin
          for c := Top to BoundsRect.Bottom do
            for d := AndererKreis.Top to AndererKreis.BoundsRect.Bottom do
              if c = d then
                if Richtung.X = AndererKreis.Richtung.X then
                  Richtung.X := Richtung.X * -1
                else
                  begin
                    Richtung.X := Richtung.X * -1;
                    AndererKreis.Richtung.Y := AndererKreis.Richtung.Y * -1;
                  end;
        end;


  Top := Top + Richtung.Y * Speed;
  Left := Left + Richtung.X * Speed;

  if ((BoundsRect.Bottom) >= Parent.ClientHeight) or ((Top) <= 0) then
    Richtung.Y := Richtung.Y * -1;

  if ((BoundsRect.Right) >= Parent.ClientWidth) or ((Left) <= 0)then
    Richtung.X := Richtung.X * -1;


end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  Kreis.MovingBall(4, Kreis1);
  Kreis1.MovingBall(7, Kreis);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin
  Kreis := TMeineShapes.Create(Self);
  Kreis.Parent := Self;
  Kreis1 := TMeineShapes.Create(Self);
  Kreis1.Parent := Self;
  Kreis1.Brush.Color := clRed;
end;

end.
so geht es mit fehlern



mfg
freak

[edit=Admin]Code-Tags in Delphi-Tags umgeändert. Mfg, Daniel[/edit]
Christian
IT: Schließen Sie bitte das Fenster. User: Die Tür auch?
i++; // zaehler i um 1 erhoehen
  Mit Zitat antworten Zitat
 


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