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Delphi
massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor
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Speedmaster
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535 Beiträge
Delphi 2005 Personal
#
2
Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor
29. Jun 2005, 19:02
Also in
OpenGL
macht man das per 2D Zeichnen, und Events.
Bei DX erinnere ich mich schwach an eine Demo im MSDX-
SDK
, welches solche Buttons & Co angezeigt hatte!
Felix K.
Zitat:
Siehst du diesen Park da unten?
Jeden Tag lernen sich leute kennen und verlassen einander, und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen!
Zitat
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