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Speedmaster

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Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor

  Alt 29. Jun 2005, 19:02
Also in OpenGL macht man das per 2D Zeichnen, und Events.

Bei DX erinnere ich mich schwach an eine Demo im MSDX-SDK, welches solche Buttons & Co angezeigt hatte!
Felix K.
Zitat:
Siehst du diesen Park da unten?
Jeden Tag lernen sich leute kennen und verlassen einander, und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen!
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