Zitat:
100% COU-Auslastung dafür finde ich etwas viel
Hmm. Ein Spiel nimmt sich üblicherweise 100%, es sei denn, es handelt sich um Solitare

.
Die TTimer Komponente schafft gerade 100 mal pro Sekunde ein Event aufzurufen (Interval:=1), so das man immer 100 FPS hat, egal was, dafür aber 2% CPU Auslastung.
Mal, ob ich das wieder einbaue...(so habe ich es angefangen..)