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Re: runde Schaltflächen
29. Jun 2005, 18:19
Oder du leitest von TButton - oder ne besser direkt von TWinControl ab. Den Button kannst du dann rund(oder wie auch immer) Zeichnen. Das hätte dann auch den Vorteil, dass man auch sieht, dass der Button gerade gedrückt wird(sofern du das natürlich so proggst). Du musst den Button dann nur Pseudo-3D Zeichnen. Is nicht so schwer, wie sich das jetzt vielleicht anhört. Sollte also machbar sein...
mfg
Christian
Kaum macht man's richtig, schon klappts!
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