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DelphiX + Backtracking (Wegfindung)

Ein Thema von ISAS · begonnen am 31. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 1. Nov 2004
 
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ISAS

Registriert seit: 24. Sep 2003
Ort: Vietnam
205 Beiträge
 
Delphi 4 Standard
 
#1

DelphiX + Backtracking (Wegfindung)

  Alt 31. Okt 2004, 19:48
Das Backtracking-Bsp ohne DelphiX versteh ich ja. Wie alles funktionier, etc. Hab das aber nun versucht in DelphiX einzubauen und es geht, aber nicht immer und machmal hängt sich das Programm auf. Manchmal geht er irgenwie, wie man eigentlich nicht gehen kann, etc.

Hab die File mal hier rangehent und denn Quellcode tu ich auch hier dazu (halt nur das wichtigste):

Delphi-Quellcode:
procedure Markieren(Code,i,k:Integer);
begin
 Player.X:=i*32;
 Player.Y:=k*32;

 Laby[i,k]:=Code;

  with THind.Create(Form1.DXSpriteEngine1.Engine) do
  begin
    Image:=Form1.DXImageList1.Items[1];
    x:=i*32;
    y:=k*32;
  end;

end;

procedure Weg_Suchen(i,k: Integer);
begin

 case Laby[i,k] of

    Spur: begin end;
    Wand: begin end;

    Aus: begin
          Markieren(Aus,i,k);
          AusFlag:=true;
         end;

    Frei: begin
           if AusFlag then Exit;
           Laby[i,k]:=Spur; Markieren(Spur,i,k);

           if i+1<=15 then Weg_Suchen(i+1,k);
           if k+1<=13 then Weg_Suchen(i,k+1);
           if i-1>=0 then Weg_Suchen(i-1,k);
           if k-1>=0 then Weg_Suchen(i,k-1);

           If Not AusFlag then begin
              Laby[i,k]:=Frei; Markieren(Frei,i,k);
           end;
    end;
 end;
end;
Das wärs. Was ist daran falsch bzw noch nicht ganz korekt??
Angehängte Dateien
Dateityp: zip unit1_202.zip (218,6 KB, 21x aufgerufen)
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