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kleines Spiel

Ein Thema von Gandalfus · begonnen am 7. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 9. Feb 2006
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Gandalfus

Registriert seit: 19. Apr 2003
407 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

kleines Spiel

  Alt 7. Feb 2006, 15:59
Ich habe gerade eins meiner kleinen Projekte abgeschlossen.

Und zwar ein Spiel. Ursprünglich wollte ich daraus ein RPG machen. Aber da schon dieses kleine Spiel ziemlich lange gedauert hat wird daraus wohl nichts.

Gespielt wird indem Mausgesten gemalt werden.

mfg
Miniaturansicht angehängter Grafiken
screenshot_677.png  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip spiel_1.1_435.zip (249,8 KB, 148x aufgerufen)
Besucht doch mal meine Homepage
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citybreaker
(Gast)

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#2

Re: kleines Spiel

  Alt 7. Feb 2006, 16:05
Hallo!

Der Wahnsinn ist das Spiel ja nicht. Hab noch immer nicht herrausgefunden, wie man
zurück schießen kann. Leider kann man auch den feinlidchen geschoßen nicht ausweichen.

Würde dir ans Herz legen, das Spiel vll. etwas zu überarbeiten.
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Benutzerbild von TeronG
TeronG

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Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: kleines Spiel

  Alt 7. Feb 2006, 16:08
misst ich verlier dauernd ... kanste da kein anfängerlevel machen?
龍 Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie.
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Matze
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Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: kleines Spiel

  Alt 7. Feb 2006, 16:10
Du musst den Cursor ins weiße quadratische Feld unten setzen und bei gedrückter linker Maustaste diese Gesten durchführen. Klappt eigentlich ganz gut, doch ist eine Tastensteuerung natürlich komfortabler, jedoch nicht so originell.

Das Spiel enthält ein paar Fehler, ein Auszug:

- Beim maximierten Fenster sehe ich meine Spielfigur nicht mehr
- Das quadratische Feld wird teilweise nicht neu gezeichnet und man kann ohne eine Maustaste gedrückt zu halten darin herummalen.

Btw: Ich verliere auch immer. ^^
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TeronG

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Delphi 2007 Professional
 
#5

Re: kleines Spiel

  Alt 7. Feb 2006, 16:17
Zitat von Matze:
Du musst den Cursor ins weiße quadratische Feld unten setzen und bei gedrückter linker Maustaste diese Gesten durchführen.
soweit isses klar ... nur sehen meine Figuren hald net so aus wie sie sollen ich schieb's einfach mal auf die Maus in der arbeit ... (nein nicht meine Kolegin!!!)
Zitat von Matze:
Btw: Ich verliere auch immer. ^^
also doch ne version für uns Grobmotoriker?
龍 Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie.
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Neutral General

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#6

Re: kleines Spiel

  Alt 7. Feb 2006, 16:46
Ich hab bis jetzt einmal geschafft einen eine Kugel zu erschaffen und ich hab striche gemalt bis zum Umfallen...-.-
Außerdem kommen dauernd AVs wenn man auf das Formular klickt
Michael
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markusj

Registriert seit: 9. Dez 2005
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408 Beiträge
 
#7

Re: kleines Spiel

  Alt 7. Feb 2006, 16:47
drei fehler

1. die steuerung reagiert nur ganz schlecht (das N pack ich gar nicht)
2. beim beenden erhalte ich "ungültige zeigeroperation"
3. wenn eine runde verloren ist, bleibt das spielfeld erhalten

mfg

markus
Markus
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Matze
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Turbo Delphi für Win32
 
#8

Re: kleines Spiel

  Alt 7. Feb 2006, 16:51
Zitat von markusj:
1. die steuerung reagiert nur ganz schlecht (das N pack ich gar nicht)
Wenn du das Feld wirklich so ausnutzt, wie es die zeichnungen beschrieben, klappt das eigentlich ziemlich gut. (Im Anhang das N, nachdem auch geschossen wurde. ).

Nachdrag: Auch deutlich schlampigere Ns gehen.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
n_197.gif  
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Benutzerbild von -NIP-
-NIP-

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254 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#9

Re: kleines Spiel

  Alt 7. Feb 2006, 19:48
Ich finds eigentlich ganz lustig, aber man könnte das Bedieninterface deutlich ansprechender gestalten und die Fehler meldungen bei Klick auf die Form nerven auch ein wenig. Ich finde es irgendwie untaktisch, dass die Kugeln einen immer treffen, dann muss man sich ja garnicht bewegen. Und man ist quasi nur noch mit der Maus zugange. Ein Menü beim Start wäre schöner. Was natürlich auch noch schön wäre, wenn der Boden noch ein wenig gestaltet werden würde.
Da kann man eigentlich noch eine ganze Menge draus machen, z.B. neue Gesten einfügen.
Naja das wars erstmal.

edit: puuh ist das schwer, ich hatte den gegner auf 5%.
Christian
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turboPASCAL

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Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#10

Re: kleines Spiel

  Alt 7. Feb 2006, 20:11
Nett.

Nur die Mausgesten könnten etwas (un)sensibler sein. Man muss schon genau zeichnen. Dennoch toll.

Der Fehler beim Schliessen ist aber noch in Arbiert oder ?
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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