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Re: RGB <--> HLS <--> HSV
28. Jun 2005, 20:48
Wie kann ich das Dividieren durch 0 abfangen?
Bzw. was mache ich, wenn die Differenz=2 wird, was ja passieren kann?
HLS_S := Differenz / (2-Differenz);
Differenz := max_Farbwert - min_Farbwert;
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