Aha, so sieht das aus. Ändere doch die Werte ein bissel im
OI unter Position (halt ein wenig herumprobieren).
Mit GlSceneeditor > Cube1
(oder 2) auswählen dann im
OI unter ShowAxes, den Wert auf True setzen, zeigt ein Koordinatenkreuz an (rot = x; grün = y; blau = z) als Hilfe.