Zitat von
Luckie:
Nicht jedesmal auf den Canvas direkt zeichnen, sondern in einen Bufferund diesen dann kopieren,
ja das mit dem Hintergrundbild ist selbstverständlich. Wie willst du nur den Teil kopieren der sich geändert hat. Veränderungen können über das ganze Bild gehen.
Kannst du dir auch ankucken
www.blubplayer.de (Visualisierung mit den Kreisen).
Zitat:
nur den Teil neuzeichnen, der sich geändert hat. Die Grafik-Bibliotheken haben am Ende ja auch nur ein Canvas, egal ob vom Fenster oder von der Paintbox, wo sie drauf zeichnen müssen.
ALso
DirectX usw haben auf jedenfall direkten Hardware ZUgriff was man mit
GDI nicht hat. Das hat dann nichts mehr mit Canvas (
GDI) zu tun. Oder meinst du mit Grafik-Bibliotheken sowas wie GRaphic32 ?