Sehr gut funktioniert auch die
GLScene-Bibliothek. Hier muss man sich um das umständliche initialisieren nicht kümmern und es werden schon ne Menge vorgefertigte Objekte (Linien, Pfeile, Kugeln, Zylinder, Highfields, Actors, ...) mitgeliefert. Das ganze basiert jedoch auf
OpenGL.
Falls Dir
DirectX mehr zusagt, kann das
Buch von oben genannten Martin Pyka nur empfehlen! Sind zwar paar kleinere Fehler drin, aber ansonsten wirklich Spitze!