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FreePascal / Lazarus
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Re: Leichter Zugriff auf DirectX durch Kapselung
23. Jun 2005, 10:54
ich möchte letzendlich nur folgendes:
ich habe eine Kugel und eine Panel und die gugel ist ganz hinten am null punk und wie schaffe ich es jetzt das die kamra 1. auf die kugel gerichtet ist und zwar in einen Konstanten abstand und wenn ich das obj nach vorne schiebe muss die karama ja nach hinten gehen.
Wie schaffe ich das ?
Michael Springwald MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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