Hallo Unwissender
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Zitat von
Unwissender:
Also ich denke echt,
OpenGL ist total richtig. Gibt es schon ewig (so gut wie), ist immer super abwärtskompatibel (warum sollten die das ändern?) und ist schon jetzt plattform-unabhängig (wird DirektX nie).
und genau beim letzten Teil muss ich dir widersprechen. Vor wenigen Jahren hat es auch Leute gegeben, die gesagt haben "das .NET-Framework wird es nur fuer Windows geben, aber nie fuer Linux", und jetzt? Mit Mono und dotGNU gibt es zwei Projekte, das FW auf Linux zum Laufen zu bringen. Dass
DirectX nie plattformunabhaengig wird, wuerde ich nicht sagen.
DirectX for Managed Code gibt es ja bereits, und ich denke es werden sich sicherlich Leute finden, die eine mDX-Plattform fuer Linux bauen.
Greetz
alcaeus