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2 kreise sollen bei kontakt abprallen

Ein Thema von die.sandra · begonnen am 27. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 19. Apr 2007
 
die.sandra

Registriert seit: 27. Okt 2004
3 Beiträge
 
#1

2 kreise sollen bei kontakt abprallen

  Alt 27. Okt 2004, 15:31
Hallo!

WER KANN MIR HELFEN????

ich bin absoluter neuanfänger in sachen programmieren -sprich heute mein dritter tag . ich habe die delphi 5 professionalversion zur verfürgung. ich in form1 zwei shapes (kreise) bewegen lassen. funktioniert auch!
nächster schritt war, dass sie erkennen wann sie sich berühren bzw. "überlappen".
hab das damit gelöst (bzw. die richtigkeit der if-bedingung überprüft), dass label1 die farbe, dann ändert.
jetzt soll aber nicht das label1 sein farbe ändern, sondern die shapes sollen reagieren.


mein problem:
was soll ich schreiben damit die kugeln abprallen? welche befehle muss ich dafür verwenden???
die kugeln sollen jetzt aber nicht nur einfach so ihre richtung ändern, sondern wie beim echten billard reagieren. also müsste man dann ja irgendwie mit aufprallwinkel arbeiten, oder nich?

also ich hatte das auch schon mal soweit, dass shape1 reagiert hat. Nur: er hat halt seine richtung dann unabhängig vom aufprallswinkel der anderen kugel geändert und ist dann in diesem fall grade nach oben "abgeprallt".

BITTE HELFT MIR!!!

mfg sandra
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