
Zitat von
mimi:
eins verstehe ich noch nicht so genau:
Blickpos ? Kamrapos ? ist das nicht ein und das selbe ?
Wenn ich die Kamra bewege ändert sich doch auch die blick richtung oder etwa nicht ?
Nein, zumindestens bei meinen
OpenGL Kenntnissen ist das nicht so( Ja,
OpenGL <>
DirectX ), die Position der Kamera hat nichts damit zu tun wohin es guckt. Stell dir das als ein Vertex vor, das sich verschiebt, aber nicht die Richtung ändert wo es hin ausgerichtet ist!