Erstmal muss ich mich für die lange Pause hier entschuldigen.
Es hat etwas gedauert bis ich gemerkt habe, dass ich hier die falsche Frage gestellt habe. Es hat sich herausgestellt, dass der Fehler in meiner Testanwendung an einer anderen Funktion lag. In dieser Funktion sollte der Punkt gesucht werden, der einem bestimmten Punkt am nächsten liegt und innerhalb des Polygons liegt. Dabei sind leider (durch Trunc/Round) auch Punkte rausgekommen, die auf der Linie und leicht außerhalb lagen.
Alle Kolisionstests, die ich mit diesen Punkten gemacht habe, sind natürlich negativ ausgefallen. Wenn diese Funktion nur Punkte liefern würde, die wirklich innerhalb des Polygons liegen, kann man die Schnittpunktfunktion so bauen, dass sie auch Punkte auf der Linie als Schnittpunkte akzeptiert.
Trotzdem vielen Dank für eure Tipps
Ich melde mich dann wenn ich an der anderen Funktion verzweifelt und kurz vorm Aufgeben bin